Écriture-Vidéoludique est un laboratoire, une revue et un terrain de jeu éditorial dédié aux mutations culturelles issues du jeu vidéo. Deux numéros sont sortis en 2013 et 2014 sous la forme d’une application que j’ai conçue pour iOS et Android.
Le projet s’est arrêté en 2015, suite de la conception de la nouvelle formule Bug Magazine.
ITEM est le nom de la collection d’objets éditoriaux imprimés qui accompagne EV#2. L’idée est de ré-activer un article publié dans le numéro de la revue numérique et d’en faire une nouvelle édition qui s’associe à un lieu, un festival, une exposition... Distribué gratuitement lors des événements, chaque édition sera l’occasion d’une collaboration particulière, basée sur les spécificités des lieux, des événements et des personnes impliquées dans le projet.