The portraits that remain est un walking simulator dans un espace mental dans lequel il faut parler avec des IA dans le but de retrouver la mémoire.
Rooms est une narration graphique interactive à lire avec la manivelle de la Playdate.
Les Cartes Impossibles est un livre composé de 81 images de cartes réalisées avec l'IA DALL•E.
The player's hand est un site Web qui propose de lire 15 séquences 3D dans l'ordre de son choix.
Cards & Coding est un site Web qui explore la création de cartes numériques à collectionner.
Plateforme Scale est un prototype de jeu vidéo dans lequel chaque saut du joueur change la taille de l'écran.
PECHBLENDE est un jeu vidéo dans lequel il faut intéragir avec des débris cosmiques.
Ce projet rassemble des expérimentations autour de la carte à jouer comme objet-écran.
Ce projet compile mes recherches autours de la réalité augmentée et les cartes à jouer.
The portraits that remain est un walking simulator dans un espace mental dans lequel il faut parler avec des IA dans le but de retrouver la mémoire.
Rooms est une narration graphique interactive à lire avec la manivelle de la Playdate.
Les Cartes Impossibles est un livre composé de 81 images de cartes réalisées avec l'IA DALL•E.
The player's hand est un site Web qui propose de lire 15 séquences 3D dans l'ordre de son choix.
Cards & Coding est un site Web qui explore la création de cartes numériques à collectionner.
Plateforme Scale est un prototype de jeu vidéo dans lequel chaque saut du joueur change la taille de l'écran.
PECHBLENDE est un jeu vidéo dans lequel il faut intéragir avec des débris cosmiques.
Ce projet rassemble des expérimentations autour de la carte à jouer comme objet-écran.
Ce projet compile mes recherches autours de la réalité augmentée et les cartes à jouer.